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Videogiochi & Console

I 5 giochi per PS5 che mostreranno la vera tecnologia “next gen”

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La grande attesa per la rivelazione di PlayStation 5 di Sony è finalmente terminata giovedì scorso e abbiamo potuto dare il nostro primo sguardo alla console in tutta la sua sinuosa gloria.

È un sistema dall’aspetto strano e le persone hanno risposto con sentimenti contrastanti per non dire altro.

Sono stati rivelati alcuni giochi che ci hanno fatto desiderare di vedere di più. Alcuni di questi giochi hanno mostrato ciò che pensiamo renderà speciale la PlayStation 5, mentre molti altri non ci hanno colpito più di tanto.

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In passato, molti nella comunità dei videogiochi e della stampa hanno chiesto ad aziende come Sony e Microsoft di parlare meno e mostrare di più.

Quest’anno, “grazie” a COVID-19, lo abbiamo ottenuto: una presentazione di gioco con poche chiacchiere.

Ma proprio come ogni storia con un personaggio malvagio, ottenere ciò che desideriamo ha i suoi lati negativi. Abbiamo visto un sacco di giochi che ci hanno lasciato interdetti con la domanda “cosa stiamo guardando?”; Giochi come Pragmata e Kena: Bridge of Spirits avevano trailer carini, ma non ci dicevano nulla sul gameplay o cosa lo rendesse speciale. Un pò di approfondimento da parte degli sviluppatori avrebbe reso questi trailer più digeribili ed interessanti.

Spider-Man: Miles Morales

Il trailer del gioco di apertura non ha mostrato bene le sue caratteristiche distintive, ma lo sappiamo grazie alle chiacchiere di Sony. Spider-Man: Miles Morales. Questo titolo è un gioco semi-nuovo di Insomniac, un pò come Uncharted: Lost Legacy. Non è un gioco a grandezza naturale, ma non è nemmeno un’espansione. Il trailer è puramente cinematografico, sebbene Sony abbia promesso che esso e tutti gli altri giochi sono stati catturati dal vivo su PlayStation 5.

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Ma sappiamo anche che Spider-Man è stato per un pò un banco di prova per PS5. La velocità di movimento di Spidey spinge la PS4 ai suoi limiti in termini di velocità di caricamento e distanza di rendering. L’SSD PS5 ha zero tempo di ricerca e 5+ GB / sec di larghezza di banda disponibile e Mark Cerny di Sony ha parlato della velocità con cui Spider-Man potrebbe muoversi se non fosse vincolato al tempo di caricamento. Scommettiamo che Miles si muoverà un pò più velocemente di Peter e che il classico Web-Slinger giocherà un ruolo importante nell’inevitabile sequel.

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Ratchet & Clank: Rift Apart

Un altro modo per mostrare la potenza dell’SSD superveloce sul sistema è tramite Ratchet e Clank: Rift Apart. Questo è uno dei giochi che ha offerto un gameplay reale. Sembra che Ratchet e Clank si tufferanno attraverso i portali, ed è qui che possiamo davvero vedere cosa può fare l’SSD.

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Ratchet salta ripetutamente attraverso i portali e ognuno lo scarica in un enorme spazio aperto che si muove come quello precedente, tuffandosi dalla giungla alla città, per esempio, in un battito di ciglia. In poche parole, realizzare un gioco che non è espressamente progettato per un SSD sarebbe incredibilmente difficile se non impossibile. Inoltre, il gioco ha un livello di dettaglio generalmente elevato e sembra usare anche il ray-tracing: guarda i riflessi sull’esterno di Clank.

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Gran Turismo 7

Parlando di ray tracing, la migliore vetrina per questo – almeno da questo show – sarà probabilmente Gran Turismo 7. Il trailer mostra tutti i tipi di riflessi raytracing di vetro, cemento lucido e metallo. I giochi di corse sono un segno distintivo delle nuove generazioni di console e spesso utilizzati per mostrare ciò che un nuovo sistema può fare.

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Abbiamo avuto un nuovo Forza Motorsport con Xbox One e ci aspettiamo che un altro venga presentato il prossimo mese al salone dei giochi di Microsoft. Per PlayStation, è Gran Turismo. Sebbene GT7 probabilmente non sarà presentato al lancio, è quasi sicuro che sarà una vetrina per mostrare le capacità di luce e riflesso del sistema.

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Horizon II: Forbidden West

L’annuncio bomba dello spettacolo – a parte la console stessa – è arrivato alla fine con Horizon II: Forbidden West. Il gioco stesso sembra funzionare a 30 FPS, così come la versione originale del gioco per console, ma ciò che spicca davvero è la densità del fogliame e l’illuminazione nelle sequenze subacquee. DigitalFoundry sottolinea giustamente che mentre non possiamo dire con certezza che si tratta di un filmato accurato, lo sviluppatore Guerrilla Games è stato messo nel mirino per la rivelazione di Killzone 2, che all’epoca era sbalorditivo ma che era in realtà era un filmato target. Da allora, Guerrilla è stata brava a mostrare filmati rappresentativi dei suoi giochi, quindi sembra probabile che possiamo fidarci di questo filmato per rappresentare accuratamente il prodotto finale.

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Project Athia

L’ultimo titolo che si distingue da un’immagine è il Progetto Athia di Square Enix. Il titolo di questo gioco cambierà probabilmente prima del rilascio, ma la caratteristica più notevole è il movimento rapido del personaggio principale. La scena ricorda la rivelazione di Unreal Engine 5 di alcune settimane fa. Questo gioco, tuttavia, è più rappresentativo del resto dello spettacolo in quanto qui c’è un’enorme mancanza di chiarezza. Non abbiamo un vero nome, una data di uscita o qualsiasi cosa che possiamo confermare sia chiaramente un gameplay (anche se sembra che sia quello che stiamo vedendo per almeno il nucleo del trailer).

L. Zanoner

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